Video оюндар $ 10 млрд өнөр жай болуп саналат. өнөр жайы чечкиндүүлүк менен жаңы оюн системалары жана актуалдаштыруу технология менен түшүм мол болуп, абдан реалдуу жана өз ара аракеттенүү, оюн жаратуу үчүн катуу атаандаштык бар.
Балдар мурун курактагы оюн жана кишилер үчүн арналган алардын көпчүлүгү оюндарды ойноп жатышат. унаа уурулук үчүн согуш оюндарында тартып, бул оюн көптөгөн зордук-зомбулук чагылдырылган иштерди камтыйт.
таанымал оюндарга айрым адамдарга же жаныбарларга зордук-зомбулук менен коштолгон сүрөттөр өлтүрүп жаткан. Сексуалдык пайдалануу, дары-дармек колдонуу, ошондой эле жазык-туруму дагы көп сүрөттөлөт. Тилекке каршы, көптөгөн балдар бул сүрөттөлүштөрдү кызыктуу күн сайын аябай көп убакыт жумшашат.
кээ бир ата-энелер оюндар өз баласы эч кандай таасир жок деп ырасташат, ал эми көптөгөн эксперттер зомбулук оюндар балдар күнү болушу мүмкүн зыяндуу таасиринен тууралуу эскертет.
Кандай изилдөө-зомбулук Video Games жөнүндө эмне делет?
балдардын оюндар жана агрессивдүү жүрүм-туруму ортосундагы байланышты изилдөө аралашкан болчу. Албетте, кээ бир изилдөөлөр зордук-оюндарды ойноп, балдар кандайдыр бир өсүп-зомбулукту көрсөтүү эмес экенин көрсөттү.
Бирок, бул жерде зордук-оюндар баланын жайлуулукту жана жүрүм-турумуна таасир көрсөтүп турат, кээ бир изилдөөлөр:
- Технологиялык Суинберн University тарабынан 2007-изилдөө кээ бир балдар көбүрөөк агрессивдүү болуп калды, ал эми башкалар аз агрессивдүү болуп калды деп табылган. басымдуу көпчүлүгү ачууга гээлине кандайдыр бир өзгөрүүлөрдү көрсөткөн жери жок.
- А 2010-изилдөө оюндар гана белгилүү бир адамдар менен балдар агрессияга алып келет деп табылган. уяттуулугун менен жапа чегишине жогорку жана төмөн болгон балдар, мисалы, зордук-зомбулук камтылган оюндарды көргөндөн кийин көбүрөөк агрессивдүү болуп башташкан.
- 2011-изилдөө агрессивдүү балдар дагы зордук-оюндарды тандап алышат деп табылган. изилдөөчүлөр зордук-зомбулуктуу оюндар агрессияны алып келген эч кандай далил тапкан эмес.
- А 2011-изилдөө ЕЭК изилдөө борбору тарабынан зордук-оюндар агрессивдүү жүрүм-өбөлгө болушу мүмкүн, бирок, алар, чынында, кылмышты азайтууга мүмкүн деп табылган. Изилдөөчүлөр оюндарды ойноп көбүрөөк убакыт өткөрүп жаткан балдар коомго иш-аракеттерге анча убакыт бар деп ойлойм.
Америка психологиялык бирикмеси абалы
2015-жылы Америка психологдорунун бирикмеси агрессия жана оюн зордук-зомбулуктун ортосунда айкын байланыш бар деген билдирүүсүн жарыялады. Бул 2005-жылы жана 2013-жылдын ортосунда жүргүзүлгөн изилдөөлөр Task Force карап чыгууга негизделген.
тапшырма күч отчеттор зордук оюндар алып боор тёмёндёгён жана prosocial жүрүм кыскарган. Ошол эле билдирүүдө зомбулуктуу оюндар жана кылмыш жүрүм-туруму ортосундагы байланышты жетиштүү далилдер бар экенин да кабыл алат.
Video Games ден соолук чектерди коюп кантип
Эгер болсо, бала агрессивдүү жүрүм-турумун көрсөтүп , зордук-зомбулук, материалды өзүнүн тобокелдигин төмөндөтүү, жардам бере алмак. Бирок сен агрессиянын бардык белгилерин көргөн жок болсо да, ал баланын оюн ойноо мониторинг жүргүзүү маанилүү. зордук-зомбулук көрүп жосундар зомбулук менен жашоодогу бала, мерез болуп калышы мүмкүн.
Бул оюндар боюнча сергек чектөөлөрдү коюу үчүн бир нече ыкмалары бар:
- Бала ойноп жатат кандай оюндарды Monitor. бала онлайн мүмкүндүк алуу оюндарынын колдонот сайттарында жакын сак болгула. Үй-сайттарда гана изде. бала, ошондой эле өз оюн системалары боюнча ойнойт кандай оюндардын түрү билүү.
- Оюндар жана колдонмолор боюнча рейтингин жакын кулак салгыла. Сенин бала жаш курактык топ үчүн өтө чийме же зордук-зомбулук болот оюндарды ойногонго уруксат бербегиле.
- Бала менен оюн ойноо. чогуу оюндарды ойноо бала ойноп оюндарга кандай түрлөрүн түшүнүк бере алат. оюн жиберүүгө мүмкүн болгон кандайдыр бир жаман кабарларды жөнүндө сүйлөшкүлө.
- Баланын экран убакытты чектөө . ЭЭМ үчүн монитор же оюн компаниянын алдында канчалаган саат бою баланын дене бой жана психикалык ден соолугуна олуттуу зыян алып келет. оюндар күч да, экрандын убагында акылга сыярлык чек коюу.